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【アナデン】なぜ毒ぺグラスタが採用されるのか実際に装備して検証!

抉痛の力グラスタ

グラスタ集めだしたって言ったら

毒ぺを集めろって言われたんだけど

なんで?

なんのグラスタを使うか経験者に聞くと毒ぺ(抉痛と害毒)と言われることが多いですよね。

抉痛グラスタと害毒グラスタは他と何が違うのでしょうか。

結論から言うと毒ぺグラスタは乗算(かけ算)で計算されるからです。

この記事では実際にグラスタの組み合わせでどれくらいダメージが出るか検証しました。

なぜ毒ぺが推奨されるのか

毒ぺは乗算で計算されるから

毒ぺグラスタが推奨される理由は、抉痛と害毒が乗算(かけ算)で計算されるからです。

他のグラスタ(属性攻撃力アップ)などは加算(足し算)で計算されるので、結果的に毒ぺグラスタの方が最終ダメージが大きくなります。

加算と乗算でそんなに違うの?

属性攻撃力+30%を三つ付けた場合、

  • 1+0.3+0.3+0.3=1.9

ダメージは1.9倍になります。

これが抉痛三つだと

  • 1.3×1.3×1.3=2.197

約2.2倍になります。

そんなに差があるようには見えない…。

実際に検証!

今回もアルドを使って検証します。

装備なしでペイン付与の後にファイアスラッシュを使用します。

まずは基礎値!

まずはグラスタ無しでのダメージを見てみましょう。

大体4,500くらいのダメージが出ています。

では、グラスタを付けるとどう変化するでしょうか。

火炎の力+30%

火炎の力を錬成して、火属性攻撃+30%にしました。

約6,000のダメージが出ていますね。

大体33%くらいダメージがアップしています

グラスタ1つで結構変わるね!

抉痛の力+30%

では抉痛の力ではどうでしょうか。

6,200ダメージくらいですね。

37%くらい上がっています

あまり変わらんくない?

火炎の力+30% + 爆炎の力+30%

火属性攻撃力アップを2つ重ねました。

どれくらいダメージは変化するでしょう。

およそ8,300といったところでしょうか。

85%くらい上がっていますね

装備無しでもグラスタ2つでこれだけダメージが出るんだ!

抉痛の力+30%×2

抉痛の力を重ねるとどうなるかみていきましょう。

8,300ダメージくらいですね。

約85%アップです

上と変わらないけど…。

火炎の力+30% + 爆炎の力+30% + HP最大時強化+30%

火属性アップ2つにHP最大時+30%アップを加えました。

10,800くらいのダメージですね。

140%アップですね

抉痛の力+30%×3

最後に抉痛を3つ重ねたときのダメージを見ていきましょう。

11,200のダメージが出ました。

約150%アップですね

まとめ・基礎ダメージが大きくなればなるほど違いが大きくなる

違いが小さいような…。

今回は基礎ダメージが小さいためと火属性アップとHP最大時強化の二つを混ぜたのでダメージ差が小さくなりました

それでも抉痛3つの方がダメージが出ていることに注目してください。

違いが分かりづらいですが、基礎ダメージが大きくなるほど差が大きくなります。

例えば元のダメージが10,000だと

  • 100,000×1.4=140,000
  • 100,000×1.5=150,000

10,000ダメージの差になります。

また、他のバフやデバフと組み合わせると差はさらに大きくなります。

とりあえず、よく分からないときは【抉痛×3】か【害毒×3】にするとダメージが伸びると覚えておけばいいでしょう。

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